A l’interior de l’Oscar VFX: “El rei lleó” va rugir mentre s’escapava “gats”

'El rei Lleó'



Disney

Disney va dominar l'Acadèmia VFX de dissabte amb cinc de cada deu concursants, però 'El rei lleó' de Jon Favreau va robar l'espectacle amb la millor presentació del supervisor VFX, tres cops guanyadors de l'Oscar, Rob Legato. Va entretenir tota la fantàstica estètica acció en directe. Els pesos pesats de la franquícia de Disney, 'Star Wars: The Rise of Skywalker' i 'Avengers: Endgame', també van fer bé en presumir de la seva avantguarda feina d'alt octanat.

Tanmateix, tan aviat sorprenent, va ser 'Alita: Battle Angel' de Robert Rodriguez, que Disney va adquirir a Fox, gràcies a l'impressionant cyborg humanoide (Rosa Salazar) de Weta Digital. Tot i així, hi ha molta competència de personatges de l’avanç CG de Weta (el jove clon de Will Smith) a l’home Gemini d’Ang Lee, de l’innovador desgranat de Industrial Light & Magic de Robert De Niro, Al Pacino i Joe Pesci a “Martin Scorsese”. L’irlandès ”, i, sí, fins i tot els ambiciosos peluts reemplaçats a la molt malvat bomba de taquilla de Tom Hooper,“ Gats ”.

De fet, 'Gats' va ser la comoditat de la nit, tenint en compte la controvèrsia que envolta la demanda de Hooper per als canvis VFX post-llançament en una mostra de perfeccionisme molt inusual. Tot i que el rodet va mostrar el funcionament del personatge CG bastant bé (menys actualitzacions), la presentació va ser molt difícil. Primer, a diferència dels altres concursants, no hi va haver comparacions abans / després, i el supervisor de VFX, Phil Brennan, es va posar en la incòmoda posició d'intentar explicar la naturalesa dels canvis.

Rosa Salazar a “Alita: Battle Angel”

20th Century Fox

'Els efectes visuals no es fan mai', va insistir Brennan, 'i teníem un director especialment desitjat de fer-los millors, millors, millors ... No es va fer cap canvi de nit i de dia, només continuar perfeccionant. Es va tractar, bàsicament, de retocs ”.

Tot i això, els 1.765 trets (realitzats per Mill Film i MPC Film) tocaven totes les parts de 'Cats', que intentaven un híbrid humà i gat únic, la gravació en directe de les cançons d'Andrew Lloyd Webber i la creació d'un món felí millorat per CG. No obstant això, el recanvi del cos va haver de ser posat en contacte mentre es conservava els ulls, les boques i les mans en acció viva. 'Cada quadre es va comparar amb la placa original, com moltes', va afegir Brennan. 'Per combinar-se adequadament amb l'acció en viu, cada matís i cada front fruncida, crispació, somriure i arrucs van ser compatibles amb precisió. Bàsicament, el seguiment de personatges havia de ser absolutament perfecte, amb almenys 15 en un tomb en milers i milers d’actuacions. '

fuckton dels gats

El rendiment va ser fonamental per a 'The Irishman', amb el supervisor VFX de la ILM, Pablo Helman, que va encapçalar l’envelliment impecable amb l’ajuda de nou programari de captura i un equip de càmeres especial format per dues càmeres de testimonis d’infrarojos connectats a la càmera de producció. 'No vam recrear versions joves dels actors de la manera que les recordem, sinó nous dissenys per a versions més joves dels personatges', va dir. 'Va trigar dos anys a escriure un programari propietari anomenat FLUX [que va capturar textures i il·luminació al plató]. El resultat va ser una malla CG completament representada [basada en la deformació]. Totes les actuacions es van aconseguir mitjançant la simulació muscular 3D i el flux de sang, i [vam] desenvolupar un sistema AI de referència de la biblioteca anomenat Face Finder que ajudava amb els renders. '

“L’irlandès”

Netflix

Legato va seguir Helman amb una divertida impressió de Pesci i també va fer broma sobre la simba de Donald Glover que havia de ser envellida ('No li interessava els punts a la cara'). Però va resumir expertament la vibració d'acció en directe i la importància de l'estètica foto-realista: 'Estàvem visualitzant la pel·lícula mentre la rodàvem ... amb totes les eines que faríeu servir en un plató d'acció en directe'.

MPC va augmentar considerablement el seu joc d'animació i no va fer mal tenir el llegendari cinematògraf Caleb Deschanel com a part de la tripulació d'acció en directe, disparant una creuada entre un document de la naturalesa i 'Lawrence of Arabia'. Va afegir Legato: 'Cada element d'aquest marc no és real, però és real per la forma en què es veu, per la forma en què el pipeline MPC l'ha creat. '

Weta va fer desenvolupaments crucials per humanitzar els seus personatges tant en 'Gemini Man' com en 'Alita'. La versió de Smith, de 23 anys, es va beneficiar d'un sistema de distribució de porus processal i de dos tipus de coloració de la pell. Mentrestant, “Alita” va marcar la primera vegada que Weta va crear a la vegada un model CG d’actor juntament amb un model de personatges per transmetre tots els matisos i peculiaritats de Salazar. Alita també va mostrar un cos similar a les nines amb 8.000 peces diferents de geometria rígida i un cos de guerrer amb una construcció més orgànica.

'Home Gemini'

Paramount Pictures

La cocció també va revelar informació sobre la realització de dos llançaments de cap d'any: J.J. El final 'Skywalker' d'Agrams i el thriller de 1917 de la Primera Guerra Mundial de Sam Mendes, '1917', amb la il·lusió del llegendari cinematògraf Roger Deakins. 'Els 1.900 trets cobreixen tots els aspectes de l'espectre d'efectes visuals, amb elements pràctics importants', va dir el supervisor de la VFX 'Skywalker', Roger Guyett. “I, a la rica tradició de la franquícia de' Star Wars ', també ens va donar la possibilitat d'innovar.

'Un dels reptes era com incloïm la princesa Leia [la desapareguda Carrie Fisher] a la història', va afegir Guyett. “En última instància, vam crear la seva actuació barrejant elements d’acció en viu de la cara prèviament rodats amb cabells, cos i vestuari digitals. L’equip de criatures va dissenyar i construir un gran ventall de personatges pràctics, més que qualsevol altra pel·lícula de ‘Star Wars’, inclosa la minúscula titella Babu, amb cap animatrònic, centenars de Akis ballant al desert, el nou droid de una sola roda, DO, els Ewoks, i molt més. També hi va haver moltes col·laboracions entre enfocaments pràctics i digitals, i també criatures plenament digitals, incloent Orbak, Palpatine i la serp Vexis.

'En el costat digital', va dir Guyett, 'es va escriure un nou pipeline per crear entorns més fotorealístics. La Batalla d’Exegol va requerir un gran treball d’animació i simulació per crear amb més de 1.000 destructors d’estrelles i 16.000 naus Galaxy bloquejades en combat. '

'Star Wars: L'auge de Skywalker'

Lucasfilm Ltd.

Tot i que el treball VFX de '1917' va ser de suport, va poder sorprendre una nominació sorpresa a causa de la col·laboració única per unir les seqüències com un tret continu. A més, hi va haver una gran quantitat de millores que impliquen VFX i efectes especials. La persecució nocturna del poble incloïa efectes piro d'una església ardent i un assortit de bengales especials de magnesi, que recorrien 170 peus cada 22 segons. I el rigorós camp de batalla de llarga distància també incloïa efectes piro.

'Els efectes especials i els efectes visuals van tenir un paper integral seguint contínuament els nostres personatges en el seu viatge èpic pels camps de batalla de la Primera Guerra Mundial', va dir Guillaume Rocheron, el supervisor de la producció, VFX.

Frontrunners
“; 1917 ”;
“; Avengers: Endgame ”;
“; L’irlandès ”;
“; El rei lleó ”;
“; Star Wars: The Rise of Skywalker ”;

Contendents
“; Alita: Battle Angel ”;
“; Capità Marvel ”;
“; Gats ”;
“; Home Gemini ”;
“; Terminator: Dark Fate ”;



Articles Més Populars

Categoria

Revisió

Característiques

Notícies

Televisió

Kit D’Eines

Pel·lícula

Festivals

Ressenyes

Premis

Taquilla

Entrevistes

Clicables

Llistes

Videojocs

Podcast

Contingut De Marca

Premis De La Temporada De Premis

Camió De Cinema

Influents