7 videojocs adaptats al cinema - IndieWire Critics Survey

“Tomb Raider”



Cada setmana, IndieWire fa dues preguntes a un crític de cinema crític i publica els resultats dilluns (La resposta a la segona, “; Quina és la millor pel·lícula als cinemes en aquest moment? ”;) es pot trobar al final d’aquesta publicació. ).

Amb “Tomb Raider” que s’obre aquest cap de setmana i “Ready Player One” a la volta de la cantonada, ens trobem de nou amb l’historial ombrívol de les pel·lícules de videojocs. La saviesa que predomina és que les pel·lícules de videojocs són horribles, però segurament això ha de canviar alguns punt … dret?



La pregunta d'aquesta setmana: quin videojoc hauria de ser adaptat a una pel·lícula?



“Grand Theft Auto”

Agafeu-ho tot amb una gran quantitat de sal. No vaig créixer amb cap consola de videojocs a casa meva. així, el meu coneixement és mínim! - però segueixo fent una fantàstica funció de 'Grand Theft Auto' realment salvatge. Sí, sí, per descomptat, hi ha 'Fast and the Furious' i tota la seva relació relacionada, però aquesta sèrie s'ha allunyat molt de les seves arrels zoom-zoom-go-fast (molt en el seu propi avantatge) i, tot i que moltes altres Les pel·lícules més petites han intentat recollir tot el 'bonic, els cotxes ràpids són divertits', tot i que no ha estat gens divertit com els encantadors il·legítims i il·legals de la sèrie 'GTA'.

Karen Han (@Karenyhan), freelance per a The Daily Beast, The Atlantic, The Verge

“Kentucky Route Zero”

Vaig vendre un dels meus òrgans vitals per veure 'Kentucky Route Zero' adaptat a la pantalla. Per descomptat, crec que seria millor com a minisèrie que una pel·lícula, però no sóc massa exigent. És un dels millors jocs que han sortit dels darrers anys, si no, el el millor, i és tan estèticament singular i únic (a més de tenir un fons atípic i un repartiment divers) que qualsevol adaptació ja tindria una potència. (Si encara no l'heu jugat, si us plau fer. L’ordinador de cartró està fent alguns dels treballs més increïbles que hi ha).

Neil Miller (@rejects), Escola de cinema rebutja

'Limbo'

Una part de mi vol dir: 'Hola, només fem diverses seqüeles per a' Jumanji: Benvinguts a la Jungla. '' Però, fins i tot, això compta com una adaptació de videojocs? Sens dubte és una pel·lícula que entén la mecànica i la dinàmica dels videojocs millor que la majoria. Cavo. El que m’agradava veure a l’espai de videojocs és que un cineasta o un estudi es presentin i trobi una manera d’adaptar els jocs coneguts per la seva bellesa estètica. Penso en jocs com 'Limbo' i 'Badland' (ambdós jocs amb iOS). Es tracta de jocs fantàstics, bonics amb mons immersius i una mecànica basada en trencaclosques. Tots dos tenen un gran potencial narratiu. Hem de començar a pensar en les adaptacions de videojocs en el context de caixes de sorra on els cineastes poden jugar al voltant i crear les seves pròpies històries, en lloc d’adaptacions més directes. O bé, feu que Jean-Pierre Jeunet faci una adaptació de 'Machinarium' com a seqüela secreta de 'Delicatessen' (protagonitzada per petits robots, per descomptat).

Carlos Aguilar (@Carlos_Film), Freelancer for MovieMaker Magazine / Remescla

“Crash Bandicoot”

“; Crash Bandicoot. ”; Teniu un somriure perpetuament guanyador i unes sabatilles esportives fantàstiques, aquesta marsupial audaz, si no molt intel·ligent, existeix en algun lloc entre “; Sonic the Hedgehog ”; i un maldestre “; Looney Tunes ”; personatge, i això és el que el fa tan entranyable. Originalment llançat per a PlayStation el 1996 pel desenvolupador de videojocs Naughty Dog, “; Crash Bandicoot ”; Ràpidament es va convertir en un èxit enorme i es va lloar pels seus gràfics en aquell moment, però clarament no tenen una bona edat. Tot i així, la personalitat del títol i la naturalesa exòtica del món que va habitar, que incloïa l’Aku Aku, una guia espiritual en forma de marca, va fer de Crash un nom domèstic entre els jugadors que pateixen jocs de plataformes en el post-Super. Era Mario. Tot i que una nova versió remasteritzada de l'original va arribar al mercat l'any passat, una iteració de funcions animades faria molt feliços alguns fanàtics.

Hi havia plans truncats per desenvolupar una sèrie d’animació a la dècada dels 90, ja que Universal Animation Studios va crear uns retalls dibuixats a mà per a un dels jocs, que suposadament eren la prova del concepte del programa real, però quan Naughty Dog es va associar amb Sony, es va desballestar el projecte. Es poden trobar algunes d'aquestes escenes en línia, i realment posen de manifest com és de tan insensat, però tan calorós, Crash està en els seus esforços per derrotar el doctor Neo Cortex, cap gros. Per evitar simplement semblar al videojoc, una adaptació ideal per a la pel·lícula hauria d’implicar animació 2D o stop-motion, aquest últim seria realment una cosa a veure. El Crash no és un heroi especialment valent, però s’aconsegueix amb la sort i la força bruta de Mr. Bean atorgats pels experiments que el van transformar d’un petit animal originari d’Austràlia en un antropomòrfic, escalada en paret, temerari. Si tingués el meu camí, Aardman Animation ho faria, perquè són els millors en barrejar una acció emocionant i una hilarantitat insensible en un mitjà tangible. Llança tot un repartiment de veu d'Aussie i tens una mina d'or de nostàlgia reinventada. Proposo a Chris Hemsworth el paper principal.

salvador dóna aquesta pel·lícula

'Dark Souls III'

El meu instint sempre és anar a “The Last of Us”, però em preocupa només perquè és ja una experiència cinematogràfica així com el joc rar que explica una història (molt efectiva) que es podria repoblar fàcilment per a la gran pantalla. Aïlla les escenes retallades i ja et quedaria amb una de les millors pel·lícules de zombis realitzades mai. Com a resultat, és difícil imaginar quin seria el valor d'aquesta adaptació: desviar-nos del joc de cap manera i quedaràs amb una experiència menor. En aquest sentit, seria més curiós veure una adaptació d'una propietat similarment cinemàtica (però molt menys traçada). És a dir, 'Ànimes fosques'. Una èpica brutal, opressiva i medieval, curta en història i àmplia i atmosfera? Si aquesta és la marca, necessitem comprar-nos una mena de “Kull the Conquerer” prou desolador per al segle XXI, així sigui.

Richard Brody (@tnyfrontrow), el Nova York

'Pong'

'Pong', però només si dirigeix ​​Michael Snow.

Edward Douglas (@EDouglasWW), el Patronat de seguiment

'Block Party'

No estic segur d’adaptar més videojocs, però sóc addicte a aquest joc FB anomenat “Block Party” i m’agradaria poder donar un commutador per poder-lo veure a la pantalla gran quan m’avorreix. mentre veieu una pel·lícula, que és pràcticament tot el temps.

Pregunta: Quin és el millor film que actua actualment als cinemes?

Resposta: “; Pantera Negra ”;



Articles Més Populars

Categoria

Revisió

Característiques

Notícies

Televisió

Kit D’Eines

Pel·lícula

Festivals

Ressenyes

Premis

Taquilla

Entrevistes

Clicables

Llistes

Videojocs

Podcast

Contingut De Marca

Premis De La Temporada De Premis

Camió De Cinema

Influents